Zasady Gier
Strona Główna > Gry > Zasady Gier
Titan Poker otrzymał wysoką ocene za widoczność prowizji. Aby uzyskać szczegółową informację idź do
Struktura Prowizji Gier Stolikowych.
Na Titan Poker dostępne są trzy rodzaje gier pokerowych:
Gry przeznaczone są dla od dwóch do dziesięciu graczy (plus wirtualny krupier) przy użyciu talii 52 kart. W trakcie gry zakłady stawiane przez graczy gromadzone są w puli. Gracz, który ma najlepsze karty w rozdaniu (hand) wygrywa pulę.
Aby dowiedzieć się wszystkiego na temat rangi różnych układów kart, proszę kliknij tutaj.
Podstawowa koncepcja gier jest dość podobna, ale każda z nich różni się swoją unikalną i ważną różnicą w strategii. Oferujemy te trzy różne wersje, aby każdy z graczy mógł wybrać swoją ulubioną. Najpierw znajdziesz opis zasad pokera Texas Hold'em, a następnie z racji iż dwie pozostałe bazują na tej grze, opiszemy główne różnice w Omaha i w Omaha Hi-Lo.
Texas Hold'em
Do dziesięciu graczy (plus wirtualny krupier) zasiada przy stole pokerowym. Jeżeli wybrałeś Widok z Boku, będziesz widział postacie przedstawiające graczy. Przed jednym z graczy znajduje się znaczek z literą “D”. Jest to tak zwany Znaczek Krupiera (Dealer Button). Przed każdą rozgrywką przesuwa się on o jednego gracza w lewo. Znak ten wywodzi się z gier, kiedy to gracze w kolejkach rozdawali karty. W naszym pokoju pokerowym znajduje się wirtualny krupier (pokazany w widoku z boku), który rozdaje karty (siedzi pośrodku po lewej stronie stołu, za stertą żetonów). Wirtualny krupier nie uczestniczy w grze w żaden inny sposób niż poprzez rozdawanie.
Przebieg Gry
Oto jak przebiega rozgrywka (pokazane przykłady są dla gry pokerowej z limitem):
Zakłady w Ciemno(Blinds)
Na początku gry dwóch graczy siedzących po lewej stronie od znaku krupiera (nie wirtualnego krupiera!) musi postawić “w ciemno”, to znaczy zanim zostaną rozdane karty. Ma to zapewnić każdemu zwycięzcy otrzymanie pieniędzy. Każdy będzie musiał w pewnym momencie postawić “w ciemno”, ponieważ znak krupiera przesuwa się z rundy na rundę. Gracz siedzący bezpośrednio obok znaku krupiera stawia “małą w ciemno”, równą połowie minimalnej stawki (np. $2,5 w grze $5/$10). Gracz obok tego, który postawił “małą w ciemno” stawia “dużą w ciemno” równą minimalnej stawce (np. $5 w grze $5/$10).
Karty zakryte
Po zakładach “w ciemno” rozdaje się pierwsze karty. Każdy z graczy dostaje dwie karty indeksem do dołu. Karty te nazywają się zakryte (pocket cards).
Pierwsza Licytacja
Pierwszy licytuje gracz siedzący bezpośrednio obok gracza, który postawił “dużą” w ciemno, a następnie licytują następni gracze zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy z graczy może spasować, wejść lub przebić. Przebija się jedynie o niższą stawkę ($5 w grze za $5/$10). Przebijanie jest wyjaśnione bardziej szczegółowo poniżej.
Karty Wspólne
Następnie trzy odkryte karty zostają wyłożone na stół. Wyłożenie tych kart to tzw. Flop. Nazywają się kartami wspólnymi i są używane przez wszystkich graczy do stworzenia pięciokartowego układu.
Druga Licytacja
Rozpoczyna się kolejna runga licytacji. Jest ona przeprowadzana dokładnie tak samo jak pierwsza.
Turn
Po drugiej rundzie licytacji wykładana jest na stół, indeksem do góry, czwarta karta wspólna. Jest on zwana turn. Po niej następuje kolejna runda licytacji.
Trzecia Licytacja
Trzecia runda licytacji odbywa się w ten sam sposób jak pierwsza i druga, z tą różnicą, że przebić można jedynie za wyższą stawkę ($10 w grze za $5/$10).
River
Na koniec wykładana jest piąta i ostatnia karta wspólna, zwana też River. Po niej następuje czwarta runda licytacji, końcowa.
Czwarta Licytacja
Końcowa runda licytacji przebiega dokładnie tak samo jak trzecia.
Wyłożenie Kart na Stół
Po ostatniej rundzie licytacji ustalane są najlepsze karty. Używane są do tego karty wspólne i karty gracza. Gracz mający najlepszy układ pięciokartowy wygrywa pulę. Możliwy jest też podział puli między graczy, jeśli mają karty o tej samej wartości. W rzadkim przypadku, gdy na najlepsze karty składają się karty wspólne, pula dzielona jest między graczy, którzy dotrwali w grze do wyłożenia kart. Jeśli widzisz, że przegrywasz i nie chcesz odkryć swoich kart, możesz Rzucić karty, to znaczy poddać się i stracić pulę. W innym wypadku możesz porównać swoje karty z kartami graczy w czasie wyłożenia kart.
Ponowny Start
Gdy rozgrywka jest zakończona, a pula zgarnięta przez zwycięzce, znaczek krupiera przesuwa się na kolejnego gracza po lewo i rozpoczyna się nowa rozgrywka.
System Licytacji
Rundę licytacji rozpoczyna gracz siedzący obok tego, który postawił “dużą w ciemno”, a potem licytacja przesuwa się na innych graczy w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Każdy licytuje zgodnie z tym, jakie karty ma nadzieje otrzymać.
Pas
Jeśli nie podobają Ci się Twoje karty, możesz spasować. Jeśli postawiłeś “w ciemno”, licytowałeś lub przebiłeś- stracisz te pieniądze, ale nie stracisz nic więcej. Po spasowaniu jesteś poza grą do następnej rozgrywki.
Wejście/Czekanie
Możesz zostać w grze poprzez wejście lub czekanie. Jeśli nikt przed Tobą nie postawił zakładu, możesz czekać bez dorzucania pieniędzy do puli. Jeśli ktoś postawił już zakład, możesz wejść dorzucając tą samą sumę pieniędzy do puli.
Zakład/Przebicie/Kolejne Przebicie
Jeśli uważasz, że masz dobre karty, możesz postawić zakład. Jeśli któryś z graczy postawił już zakład, możesz go przebić o stawkę ustaloną dla stołu. Na przykład, przy stołach za $5/$10, zakłady są równe $5 w pierwszych dwóch rundach i $10 w dwóch pozostałych. W każdej rundzie może być jeden zakład i trzy przebicia. Po trzech przebiciach następuje wyłożenie kolejnej karty (lub jeśli jest to końcowa runda nastęuje wyłożenie kart).
Za wszystko
Kiedy podczas rozdania graczowi skończą się żetony, nie musi pasować. Może wybrać opcję “za wszystko”. Kiedy wchodzisz za wszystko, dorzucasz wszystkie swoje żetony do puli głównej i puli pobocznej. Wszystkie kolejne żetony będą potem dodawane do puli pobocznej. W czasie wyłożenia kart na stół, jeśli gracz który wszedł “za wszystko” nie wygrał, zwycięzca dostaje obie pule, jak zwykle. Jeśli jednak to gracz, który zagrał “za wszystko” zwycięża, otrzymuje wtedy główną pulę, a pula poboczna przypada graczowi, które miał kolejne najlepsze karty. Jeśli kilku graczy zagrało “za wszystko”, tworzonych jest kilka pul pobocznych. Pule są podzielone w kolejności w jakiej gracze zagrali “za wszystko”. Jeśli rozgrywkę wygra gracz, który nie grał “za wszystko”, dostanie wszystkie pule poboczne i pule główną. Jeśli wygra jeden z graczy, który postawił “za wszystko”, dostaje pule, które były utworzone dopóki nie wszedł za wszystko. Każdy z graczy “za wszystko” może wygrać jedynie pulę, w którą był zaangażowany.
Rundy licytacji powtarzają się dopóki wszyscy gracze nie spasowali, trzykrotnie przebili lub wszyscy gracze weszli do zakładu (oprócz tego, który postawił zakład) i żadne przebicie nie miało miejsca.
Omaha
W pokerze Omaha zasady gry są takie same jak w pokerze Texas Hold'em, z dwoma wyjątkami
- Gracze otrzymują cztery karty “pocket” zamiast dwóch.
- Gracze muszą użyć dwóch kart "pocket" i trzech kart wspólnych do stworzenia najlepszej ręki.
Reguły są takie same, ale te dwie różnice w zasadach wymagają innej strategii w czasie gry w Omaha Poker.
Omaha Hi-Lo
W Omaha Hi/Low obowiązują takie same zasady jak w zwykłej Omaha, istnieje tu jednak dodatkowy sposób na wygranie części puli. Zwycięża gracz z najlepszymi kartami (High), jak w Omaha. Jednak poza zwycięzcą z najlepszymi kartami może być też zwycięzca z kartami najniższymi. Musi mieć on 5 kart poniżej 9-tki. Musi również użyć dwóch kart “pocket” i trzech kart wspólnych. Dla przykładu, układ 3, 4, 5, 6 i 8 jakiegokolwiek koloru stworzy niskie karty. Gracz mający najniższą z niskich kombinacji będzie zwycięzcą Low. W przypadku, gdy będzie zwycięzca i High i Low pula jest dzielona pomiędzy nich 50/50. W przypadku kilku Low hands, Zwycięzca Low jest określany poprzez porównanie najwyższych z najniższych kart, kolejnych najwyższych itd. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma najniższe karty o tej samej wartości, wygrana Low jest dzielona pomiędzy nich. Ponieważ muszą wystąpić co najmniej trzy najniższe karty (poniżej 9) wśród kart wspólnych, nie zawsze powstaje układ kwalifikujący do wygranej. Jak również gracz może użyć różnych kart z czterech kart “pocket” do stworzenia High lub Low wraz z kartami wspólnymi, gdzie znów różne karty mogą być użyte do High lub Low. W grze Hi Low Omaha najniższą z możliwych kombinacji jest 5,4,3,2,A jakiegokolwiek koloru (kolor i strit nie działa przeciwko Tobie w Low hand). As liczy się jako najniższy i najwyższy, dlatego też może być użyty do stworzenia najwyższej i najniższej kombinacji.
Gry z limitem Puli
Gry z Limitem Puli różnią się od gier z Limitem dozwolonymi stawkami zakładów i przebić. Minimalne przebicie wynosi tyle, ile poprzedni zakład lub przebicie w rozdaniu. Dla przykładu, jeśli pierwszy z graczy postawił $10, następny z graczy może przebić minimum $10. Maksymalne przebicie jest równe sumie puli+ zakładów wszystkich graczy w rundzie licytacji+ suma wejścia gracza. Dla przykładu, jeśli pula wynosi $50, pierwszy z graczy stawia $10 a następny wchodzi za $10, trzeci gracz przebija do $80 ($50 w puli + $20 z poprzednich zakładów + $10 z własnego wejścia).
Gry Bez Limitu
Gry bez limitu różnią się od gier z limitem faktem, iż nie mają maksymalnej sumy przebicia (oprócz salda graczy przy stole).
Struktura Prowizji w Grach Ring
Prowizja domu wynosi pomiędzy 0% a 5% całkowitej puli. Nie pobieramy prowizji, jeśli rozdanie zakończyło się przed wyłożeniem kart wspólnych, czyli przed Flop'em - "No flop no drop."
Poniżej stały stawki prowizji:
Limit - $0,02/$0,04 do $0,25/$0,50
| Ilość graczy |
Prowizja z Puli |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-10 |
0,01$ za każde 0,20 $ w puli |
$1,00 |
Limit - $0,50/$1 do $1/$2
| Ilość graczy |
Pula Osiąga $1 |
Pula Osiąga $2.5 |
Pula Osiąga $5 |
Pula Osiąga $8 |
Pula Osiąga $12 |
Pula Osiąga $15 |
Pula Osiąga $20 |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-10 |
$0.10 |
$0.25 |
$0.5 |
$0.65 |
$0.75 |
$0.85 |
$1 |
$1.00 |
Limit - $2/$4 do $30/$60
| Ilość graczy |
Prowizja z Puli |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2 |
0.05$ za każde $1 w puli |
1.00$ |
| 3-4 |
0.05$ za każde $1 w puli |
2.00$ |
| 5-10 |
0.05$ za każde $1 w puli |
3.00$ |
Limit - $50/$100 i powyżej
| Ilość graczy |
Pula osiąga $100 |
Pula $125 |
Pula $150 |
Pula $200 |
Pula $250 |
Pula $300 |
Pula $350 |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-3 |
$2 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
$2,00 |
| 4-10 |
$2 |
+ $0,50 |
+ $0,50 |
+ $0,50 |
+ $0,50 |
+ $0,50 |
+ $0,50 |
$5,00 |
Limit Puli i Bez
Pula z limitem i bez limitu 0,01 $/0,02 $ do 0,02 $/0,04 $
| Ilość graczy |
Pula Osiąga $0.10 |
Pula Osiąga $0.25 |
Pula Osiąga $0.4 |
Pula Osiąga $0.55 |
Pula Osiąga $0.70 |
Pula Osiąga $0.85 |
Pula Osiąga $1 |
Pula Osiąga $1.15 |
Pula Osiąga $1.30 |
Pula Osiąga $1.50 |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-10 |
$0.01 |
$0.02 |
$0.03 |
$0.04 |
$0.05 |
$0.06 |
$0.07 |
$0.08 |
$0.09 |
$0.10 |
$0.10 |
Pot limit and No Limit - $0.05/$0.10 do $0.10/$0.20
| Ilość graczy |
Prowizja z Puli |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-10 |
$0.01 for each $0.20 in the Pot |
$1.00 |
Pot limit and No Limit - $0.25/$0.50 do $10/$20
| Ilość graczy |
Prowizja z puli |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2 |
$0.05 for each $1 in the Pot |
$1.00 |
| 3-4 |
$0.05 for each $1 in the Pot |
$2.00 |
| 5-10 |
$0.05 for each $1 in the Pot |
$3.00 |
Pot limit and No Limit - $25/$50 i powyżej
| Ilość graczy |
Prowizja z puli |
Maksymalna wysokość prowizji |
| 2-3 |
$0.05 for each $1 in the Pot |
$2.00 |
| 4-10 |
$0.05 for each $1 in the Pot |
$5.00 |
|